Řešení stutteringu v Gears 5
Rychlé přepínání mezi kryty způsobovalo náhlé zmrazení obrazu na 0,2 s, což je v kompetitivním hraní smrtelné a extrémně otravné. Zpočátku jsem zkoušel aktualizovat na nejnovější Beta ovladače, ale frekvence propadů snímků paradoxně vzrostla, takže jsem byl úplně bezradný. Nakonec jsem použil GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, našel a zakázal tři redundantní služby pro zachycení obrazu a nastavil hře vysokou prioritu. RivaTuner následně ukázal, že intervaly snímků konvergovaly z 12-38ms na 9-13ms a teplota GPU zůstala stabilní v rozmezí 62-68℃ podle AIDA64.