Odstranění konfliktů ovladačů GPU
V obrovské aréně UE5 Demo Project jsem byl zoufalý z toho, že přepínání scén trvalo věčnost. Zkoušel jsem vrátit starší verzi ovladače, ale načítání se prodloužilo na 8 sekund a systém se visel. V GamePP Peripheral Driver Conflict Detection jsem nainstaloval oficiální ovladač 24.10.1 a zakázal automatické aktualizace. Podle RTSS frame time monitoring se zpoždění načítání zkrátilo z 5,2s na 1,5s. Teplota GPU se udržovala v rozmezí 65-72℃ a otáčky ventilátoru na 1400 RPM dle GamePP Hardware Sensors, což mi vrátilo plynulý tok hry.