Optimalizace 3D V-Cache
V dálce se budovy renderovaly jako pixely a frame time skákal mezi 8-15 ms. Zkusil jsem změnit frekvenci v BIOSu, ale spouštění trvalo o 10 s déle a problém zůstal. Ve GamePP Hardware Sensoru jsem přepnul cache na Manual a snížil napětí na +0,01 V. Cinebench R23 ukázalo hit rate 88-92 % a AIDA64 teplotu 72-78 ℃. Teď je vše plynulé a stabilní.