Stabilizace chlazení v 4K rozlišení
Když jsem běhal ulicemi Midgaru, cítil jsem jemné záseky, které byly v 4K rozlišení extrémně viditelné. Nejprve jsem zkusil v BIOSu nastavit pumpu na fixní plný výkon, ale vzniklá rezonance roztřesla celé šasi, což byl hrozný zážitek. Pomocí GamePP Hardware Sensor Page jsem pak upravil napětí pumpy na konstantních 1.32 V. RTSS následně potvrdil, že frame time klesl na stabilních 12-16 ms, Sensor zaznamenal teplotu vody v rozmezí 32-36 ℃ a AIDA64 ukázala, že teplota CPU se udržela mezi 65-78 ℃ místo původních kolísavých hodnot monitorovaných přes HWiNFO.