Oprava konfliktů ovladačů
Kdykoliv na Arrakis přišla písečná bouře, přes celou obrazovku se objevily znepokojivé horizontální trhací linie. Zkusil jsem v panelu ovladačů zapnout Enhanced Sync, ale to zvýšilo vstupní zpoždění o téměř 30 ms, což bylo nesmírně frustrující. Řešení našel jsem v GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, kde jsem nastavil nadbytečné služby RGB osvětlení na manuál a optimalizoval správu napájení PCIe. RTSS následně ukázal, že intervaly snímků konvergovaly na 10-15 ms, frekvence GPU byla 1300-1500 MHz dle GPU-Z a teplota 72-78 ℃ dle AIDA64.