Odstranění zamrzání map
Při průzkumu světa Veilguard byl každý vstup do nové oblasti doprovázen bizarním a dlouhým zamrzáním, které úplně zabíjelo tempo hry. Zkusil jsem v systémovém nastavení zakázat zápisovou cache pro větší stabilitu, ale doby načítání se kvůli tomu trojnásobily, což bylo neuvěřitelně frustrující. Nakonec jsem využil GamePP Memory Controller Load Monitor, kde jsem ručně rozšířil velikost zápisového bufferu a upravil napětí Load-line na 1,1 V dle HWiNFO. Náhodný zápis se zrychlil na 55-68 MB/s podle CrystalDiskMark, teploty klesly na 50-56 ℃ v AIDA64 a rychlost ventilátoru se stabilizovala na 1700-1800 RPM v SpeedFan.