Řešení záseků v Cities: Skylines II
Stavba detailních měst byla frustrující, protože obraz zamrzal na 0,8 s pokaždé, když jsem zrychlil čas. Nejprve jsem zkusil snížit detaily budov v nastavení hry; tlak na VRAM sice klesl, ale záseky způsobené úložištěm zůstaly, což bylo velmi discouraging. Nakonec jsem využil GamePP NVMe Queue Depth Configuration, nastavil hloubku fronty na 2048 a zapnul vynucené obnovení cache zápisu. RivaTuner ukázal, že doba generování snímků konvergovala na 18-25 ms, HWiNFO64 monitoroval teplotu disku v rozmezí 48-55 ℃ a GamePP zaznamenal pokles rychlosti zápisu z 5000 MB/s na 1200 MB/s.