Oprava obrazu Gigabyte RTX
Když jsem bojoval s obřím bossem v Mount Huaguo, ty úžasné vizuály kazily neustále vodorovné čáry trhání obrazu, což bylo nesmírně frustrující. Nejprve jsem zkusil vynutit V-Sync v ovladačích, ale to zvýšilo vstupní zpoždění natolik, že jsem měl pocit, jako bych chodil v blátě. Nakonec jsem použil GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, nastavil ostření na 65 a zrekalibroval vzorkování. Kolísání frametime kleslo na 11-15ms dle GamePP, teplota jádra byla 62-68℃ dle GPU-Z a ventilátory běžely na 1500-1600 RPM dle AIDA64, což potvrdil i RTSS.