Zvýšení hloubky fronty NVMe a dynamická alokace
Přepínání scén v UE5 demo projektu mě zdržovalo 12 sekund kvůli vysokému zpoždění čtení M.2 na Soyo SY-King Dragon B365M. Zkusil jsem smazat dočasné soubory systému, což uvolnilo prostor, ale zpoždění zůstalo vysoké. Následně jsem použil GamePP NVMe Queue Depth Config k zvýšení hloubky fronty na 1024 a zapnutí dynamické alokace pásma. Monitoring senzorů ukázal, že zpoždění kleslo z 15-18ms na 8-10ms a načítání se zkrátilo na 6 sekund.