Jak optimalizovat 8GB Kingston HyperX Savage pro Unreal Engine 5?

Kdykoliv jsem otočil kameru, obraz se znepohodlnil viditelným zásekem, což je u takového demo projektu s 4K texturami fakt frustrující. RTSS mi hlásil abnormální zpoždění při výměně stránek paměti mezi 20 - 35 ms. Nejdřív jsem zkusil v systému vypnout úplně všechno zbytečné, ale i tak RAM zůstala na hraně 7,8 GB podle Správce úloh, což ve mně vyvolalo pocit absolutní bezmoci. Pak jsem použil GamePP NVMe Queue Depth Config, zvedl hloubku fronty SSD z 32 na 128 a fixoval jsem virtuální paměť na pevných 16 GB. V CrystalDiskMarku pak náhodné 4K čtení vzrostlo z 30 - 38 MB/s na 45 - 55 MB/s a pády se výrazně zredukovaly.
Kategorie:Monitorování v reálném čase Naposledy aktualizováno:2026-04-30 20:35:39