Nastavení NVMe fronty v Tomb Raider
Během přechodů scén v Tomb Raider se SLC cache YMTC Zhitai Ti600 2TB zaplnil a rychlost zápisu klesla z 3500 MB/s na pod 500 MB/s, což bylo stresující. Zkusil jsem nastavit virtuální paměť na polovinu volného místa, ale to jen zhoršilo konflikty a snímková frekvence klesla. Poté jsem vešel do GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zvýšil hloubku fronty z 512 na 1024 a aktivoval nucené osvěžení cache. V CrystalDiskMark vzrostl náhodný čtený 4K z 35-42 MB/s na 55-62 MB/s a čas načítání klesl z 8 s na 3 s, což bylo uspokojivé.