Oprava trhání obrazu v šachtách
Když jsem plížil ventilačními šachtami, každý rychlý pohyb kamery způsobil zjevné horizontální trhání obrazu, což úplně zabilo napětí ze hry. Zkusil jsem zapnout V-Sync, ale vstupní zpoždění bylo tak velké, že jsem měl pocit, jako bych chodil v blátě. Použil jsem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, zvýšil ostření na 72 a zafixoval render scale na 100 %. Po nastavení plánu Ultimate Performance ukázal RTSS plochou křivku generování snímků v rozmezí 12-15 ms, HWInfo naměřil teploty jader 55-61 ℃ a GamePP evidoval rychlost ventilátorů 1400-1600 RPM.