Stop pádům do plochy (CTD)
Zažil jsem obrovskou úzkost, když hra během masivních bitev s hundredmi nepřátel okamžitě spadla do plochy. Zkusil jsem zvětšit virtuální paměť na 64 GB, ale pádů to nevyřešilo a Resource Monitor ukazoval vytížení disku na 100 %. Aktivoval jsem GamePP Resource Scheduler, nastavil strategii uzamykání stránek paměti na 'Forced Allocation' a zakázal kompresi paměti na pozadí. AIDA64 pak potvrdila, že kolísání latence 12-18 ns zmizelo a teplota VRM byla stabilní v rozmezí 58-63 ℃. Nástroj MemTest86 následně ověřil, že počet chyb paměti klesl ze 4 na 0 během pěti stresových testů.