Odstranění dlouhých loadů v mlze
Vstup do mlhou zahalených ulic trval až deset sekund, což úplně zabilo napětí a hororovou atmosféru hry. Zkusil jsem přesunout virtuální paměť na jiný disk, ale to jen zhoršilo I/O konflikty a zvýšilo propady snímků, což mě velmi znervóznílo. Řešení našel v GamePP NVMe Queue Depth Configuration, kde jsem zvýšil hloubku fronty na 2048 a aktivoval vynucené promazání cache. CrystalDiskMark pak ukázal zlepšení 4K čtení na 65-72 MB/s a přechody mezi scénami klesly na 3 sekundy se stabilním frame time 5.1-6.4ms.