Odstranění SATA úzkého hrdla
Když jsem uvolňoval superchopovny pro plošné útoky, obraz zamrzal na 0,3 sekundy, což mě velmi znervoznilo. Nejdříve jsem zkusil v hře snížit kvalitu textur; i když FPS vzrostly o 5, I/O úzké hrdlo zůstalo a trhání přetrvávalo, takže jsem měl pocit, že je to jen povrchní řešení. Poté jsem použil GamePP Resource Scheduler a nastavil váhu čtení dat hry na maximum. AIDA64 následně ověřil, že výkon náhodného čtení stoupl na 45-52 MB/s a doba odezvy byla stabilní v rozmezí 12-18ms dle GamePP tool s teplotou 38-44℃ dle HWMonitor.