Konec freeze efektů v Remnant II
Během boss fightů obraz zamrzal zhruba na 0,3 sekundy při útocích s částicemi, což mě dost stresovalo. Zkusil jsem aktualizovat na nejnovější Beta ovladač, ale záseky zůstaly a začaly se objevovat náhodné barevné artefakty. Pak jsem použil GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, který našel RGB software zahltující I/O sběrnici, a nastavil jsem ho na manuální start. Křivky RTSS pak ukázaly, že špičky 10-50 ms byly potlačeny na stabilních 11-15 ms. AIDA64 potvrdila teplotu 68-74 ℃ a GPU-Z naměřil VRAM využití 6.2-7.1 GB.