Správa shaderové cache v GamePP
Noční scény byly kazící roztržení obrazu a barevné skvrny. Zkusil jsem snížit kvalitu osvětlení, ale ztráta detailů byla nepříjemná. Použil jsem GamePP Shader Compile Queue Manager a smazal 6.8GB cache. RTSS ukázal stabilizaci času snímku na 13-16ms. Osvětlení je nyní ostré a imerzní bez jakýchkoli vizuálních vad.