Řešení pádů do plochy v Night City
Vstup do neonových komerčních čtvrtí způsoboval okamžité zmrazení obrazu a pád do plochy, což mi úplně zničilo zážitek z hraní. Zkusil jsem zvýšit virtuální paměť na 64 GB, ale to jen maximalizovalo vytížení disku a paradoxně zvýšilo frekvenci pádů. Vyřešil jsem to přes GamePP NVMe Queue Depth Configuration, kde jsem zvýšil Queue Depth na 2048 a nastavil I/O prioritu procesu hry na nejvyšší. Latence náhodného čtení se stabilizovala na 68-75ms dle DiskSpd, teplota klesla na 45-52℃ dle HWMonitor a timeouty 85-112ms z AIDA64 zmizely.