Stabilizace Path Tracingu v Palworld
Neonová světla v klubu v Night City blikala a obrazovka se trhala, což bylo nepříjemné. Zkoušel jsem snížit ray tracing na High, ale vizuální kvalita se zhoršila, což nebylo řešení. Poté jsem ve GamePP Shader Compilation Queue Manager očistil cache o velikosti 6.8GB a nainstaloval NVIDIA Studio Driver 560.94. Podle RTSS se čas generování snímků snížil z 22-35ms na 13-16ms a teplota GPU zůstala na 58-64°C. Nastavení je nyní optimální.