Korekce textur RTX 5060 Ti
Při stavbě velké základny vypadaly vzdálené textury rozmazaně, jako by byly potaženy olejem; v 4K to bylo tak výrazné, že jsem z toho měl skoro úzkost. Zkusil jsem přepnout DLSS z režimu Quality na Balanced, ale i když FPS stouply o 5, rozmazanost se zhoršila, což byl krok úplně špatným směrem. Pomohl mi GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, kde jsem zvýšil ostrost z 50 na 72 a zamknul rozlišení na 100%. RivaTuner ukázal nárůst vykreslených pixelů a MSI Afterburner potvrdil teploty GPU v rozmezí 62-68℃.