Optimalizace grafiky v Minecraft (RTX)
V Minecraft (RTX) mi FPS klesly z 60 na 45 při vysokém nastavení, což bylo frustrující. Zkusil jsem přetaktovat VRAM na 2000MHz, ale systém se zasekl a zobrazil modrou obrazovku. Poté jsem přes GamePP Shader Compile Queue Manager vyčistil shader cache a aktualizoval ovladače. Podle GPU-Z se teplota stabilizovala na 65-70°C a FPS se vrátilo na 58-62. Nastavení bylo úspěšně set.