Náprava vizuálních chyb v Mass Effect
Neonové scény na stanici trpěly barevnými přetečemi. Snížení ray tracingu na High zhoršilo kvalitu. V GamePP Shader Compile Queue Manager jsem smazal 6.8GB shader cache a nainstaloval Studio driver. RTSS ukázal stabilizaci frame time z 22-35ms na 13-16ms. GPU-Z monitoroval teplotu 58-64℃ a otáčky ventilátoru 1400-1600 RPM. Toto nastavení set odstranilo všechny artefakty.