Optimalizace zdrojů pro PCcooler RT620 ARGB v Manor Lords

Když jsem plánoval velké rozvržení vesnice, fyzikální判定 začalo znázorněně lagovat, což je u takové hry fakt stresující. V GamePP Hardware Sensor Page jsem viděl teploty mezi 85-92℃, takže takt jádra skákalo mezi 3.5 a 4.2 GHz a cykly fyzikálního enginu kolísaly o 20-40ms. Zkusil jsem v Windows zapnout režim maximálního výkonu, ale kromě toho, že ventilátory začaly řvát, teploty zůstaly nahoře a lagy nikam nezmizely, což mě fakt vytočilo. Pak jsem v GamePP Fan Curve Config Panel nastavil agresivní odezvu pro vše nad 80℃ a upravil PWM parametry na desce. V RTSS pak viděl jsem, že frame time se srazila na 12-18ms a stavba města začala být konečně plynulá.
Kategorie:Monitorování v reálném čase Naposledy aktualizováno:2026-04-10 19:22:01