Nastavení proudění vzduchu v krabici
Dlouhé dialogové scény v Judgmentu způsobovaly fluktuaci framerate, což bylo nervy drásající. Zkusil jsem otevřít boční panel pro pasivní chlazení, ale zvýšilo to riziko prachu a hluku. Řešení bylo v GamePP Fan Curve Config. Zvýšil jsem přední ventilátor na 1000 RPM a zadní na 1200 RPM. Pro snížení hluku jsem přepnul křivku do inteligentního režimu. GamePP Hardware Sensor potvrdil, že teplota CPU klesla z 85 °C na stabilních 72 °C. Čas vykreslování snímků se stabilizoval na 8-10 ms. Tím jsem nastavil optimální podmínky pro tichou a stabilní hru bez kompromisů.