Korekce rozmazání textur v 4K
Při sledování close-upů postav v Judgmentu jsem si všiml, že tváře vypadají nepřirozeně hladce a rozmazaně, což kazilo atmosféru. Můj Gainward RTX 5060 Ti 16GB Snow Step X3 OC měl problém s nadměrným vyhlazováním. Zkusil jsem přepnout DLSS z Quality na Balanced, ale to zhoršilo rozostření a bylo to slepá ulička. Následně jsem použil GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, kde jsem ručně zvýšil intenzitu ostření z 50 na 75 a nastavení rozlišení na 100 %. RivaTuner porovnání snímků potvrdilo ostré detaily vlasů a oblečení.