Nastavení ostrostu FSR pro Silksong
Blížence postav v Silksong vypadaly jako přes soft-focus filtr, což bylo nelibé. Zkusil jsem přepnout FSR na Balanced, ale rozmazání se zhoršilo. Pak jsem použil GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator a zvýšil ostření z 50 na 75. RivaTuner potvrdil zlepšení a teplota GPU zůstala na 56-62 °C. Textury jsou nyní ostré a detailní, bez ztráty výkonu.