Správa VRAM a stuttering
Kdykoli došlo k masivní fyzikální destrukci, obraz bez varování zamrzl na asi 0,4 sekundy, což ve mně vyvolalo obrovskou úzkost z nepředvídatelnosti. Zkusil jsem snížit kvalitu textur na 'High', ale ztráta vizuálních detailů byla drastická a cítil jsem se zoufalý. Pomohl mi GamePP Resource Scheduler, kde jsem nastavil prioritu VRAM pro proces hry na 'Highest' a spustil defragmentaci VRAM. Čas generování snímků klesl z 25-60 ms na 16-22 ms dle RTSS, teplota jádra se udržela v rozmezí 65-71 ℃ podle AIDA64 a využití VRAM dosáhlo 15.1-15.9 GB dle GamePP.