Eliminace trhání obrazu CPU
Průzkum ruin v mlze byl utrpením, protože velké bitvy vyvolávaly znepokojivé trhání obrazu. Zkusil jsem v hře snížit kvalitu stínů, což sice ulevilo GPU, ale CPU stále přehřívalo a záseky přetrvávaly, což mě dost stresovalo. Řešením byl GamePP Fan Curve Configuration Panel, kde jsem zablokoval rychlost ventilátoru na 2000 RPM pro všechny teploty nad 75℃. FrameView nyní ukazuje, že doba generování snímků klesla z 15-30ms na 10-14ms a Správce úloh hlásí zátěž CPU v rozmezí 68-76 %, což je správně set