Řešení chyb při path tracingu
Byl jsem nervózní z divných barevných přetečení v noci. Zkusil jsem snížit ray tracing na High, ale ztratila se kvalita. Pak jsem použil GamePP Shader Cache Manager a vyčistil 6.8GB cache. Čas generování snímků klesl z 22-35ms na 13-16ms podle RTSS. Teplota GPU zůstala v rozmezí 58-64°C podle HWiNFO.