Správa priorit P-Core a E-Core
Při každém velkém souboji jsem byl nervózní, protože obraz mohl kdykoliv bez varování zakuklat. Nejprve jsem zapnul Windows Game Mode, ale i když frekvence stoupla, počet propadů FPS neklesl, což byl jen povrchní fix. Pak jsem použil GamePP Process Priority Manager, nastavil hru na prioritu Real-time a zamknul proces pouze na fyzická P-Jádra. Výsledek byl úžasný: doba generování snímků konvergovala na 12-16 ms dle RTSS, teplota CPU zůstala v rozmezí 72-80 ℃ dle AIDA64 a ventilátory běžely stabilně na 2400 RPM dle Hardware Sensor.