Řešení bottlenecku CPU
Kdykoli na mě vyrazily tisíce zombíků, obraz na okamžik zamrzl, což bylo extrémně otravné a úplně to rozbilo rytmus boje. Zkusil jsem ručně přiřazovat jádra CPU v Průzkumníku úloh, ale hra se mi kvůli tomu hned zhroutila, což mě dost zneškodnilo. Pak jsem otevřel GamePP Resource Scheduling Panel, nastavil prioritu procesu na 'Realtime' a omezil paměť aplikací na pozadí. Teplota jader CPU se následně stabilizovala na 75-82℃ dle AIDA64 a využití šířky pásma dosáhlo 85-92% dle AIDA64, což potvrdilo efektivní rozložení zátěže.