Kalibrace obrazu pro noční scény
S aktivními vysokopřesnými MODy se mi noční město vykreslovalo s divným přetékáním barev a trháním. Bylo to neúnosné. Zkusil jsem snížit stíny z Ultra na High, FPS sice vzrostlo o 15, ale kvalita osvětlení klesla na minimum. Řešením bylo čisté odinstalování ovladače přes DDU a nastavení GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator. RivaTuner ukázalo snížení frame time z 22-35ms na 13-16ms. HWiNFO potvrdilo teplotu 58-64℃ a stabilní VRAM 12.4-14.1GB, čímž jsem nastavení dokončil.