Blikání světla a roztržení obrazovky
V nočních bojích se mi svit pochodní ztrácel v divném blikání a roztržení, což kazilo atmosféru. Zkusil jsem snížit Ray Tracing na High, což zlepšilo FPS o 12, ale vizuální kvalita trpěla. Poté jsem použil DDU pro čistou instalaci NVIDIA Studio Driver 560.94 a GamePP Shader Compile Queue Manager k vyčištění cache 5.8GB. RTSS ukázalo, že čas generování snímků klesl z 19-28ms na 11-14ms a 3DMark potvrdil odstranění chyb. Tím jsem nastavil optimální vizuální výkon bez kompromisů.