Eliminace driver latency
Během intenzivního úhybů a útoků obraz občas na zlomek sekundy zamrzl, jako by se hra úplně zastavila. Zkusil jsem aktualizovat na nejnovější Beta ovladače, ale trhání zůstalo a začaly se objevovat náhodné restarty PC, což bylo k zoufalsu. Pomohl GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, který odhalil službu RGB osvětlení zabírající sběrnici, kterou jsem nastavil na manuální start. RivaTuner pak potvrdil, že špičky času snímků zmizely a stabilizovaly se na 6,2-8,4 ms, přičemž teplota jádra byla 60-66 ℃ dle HWiNFO a zátěž GPU 60-70 % dle GPU-Z.