Optimalizace NVMe pro Way of the Hunter
Při přivolávání nových jednotek nebo přepínání pohledu docházelo k šíleným okamžitým zásekům kvůli přetečení SLC mezipaměti. Zkusil jsem nastavit virtuální paměť na polovinu disku, což zhoršilo konflikty čtení/zápisu. Následně jsem použil GamePP NVMe Queue Depth Config ke zvýšení hloubky fronty na 2048 a aktivoval vynucené proplachování mezipaměti. CrystalDiskMark potvrdil zlepšení náhodného čtení 4K na 68-75 MB/s. Teplota disku zůstala v rozmezí 42-55 °C dle HWiNFO.