Oprava pádů při výběru postav
Spouštění moderního fighteru na starém Intel 660P bylo jako testování limitů hardwaru; pokaždé u výběru postav hra náhodně spadla. Zkusil jsem aktualizovat ovladače vov Spravci zařízení, ale nové ovladače paradoxně zvýšily frekvenci pádů, což bylo neuvěřitelně frustrující. Pak jsem aktivoval GamePP NVMe Queue Depth Configuration, ručně zamknul hloubku fronty na 1024 a zakázal slučování cache zápisu. CrystalDiskMark ukázal latenci 8-12 ms, Resource Monitor naměřil odezvu disku pod 500 ms a GPU-Z potvrdil teplotu GPU 60-78 ℃. Hra už stabilitně běží.