Správa priorit procesů CPU
Je ironické, že i s takto velkým věžovým chladičem moje CPU v bojovkách dosahovalo 91-95 ℃, takže vizuální efekty blikaly jako slideshow. Strávil jsem půl hodiny čištěním prachu z žeber, ale teplota klesla jen o 1 ℃, což bylo naprosto marné. Poté jsem použil GamePP Resource Scheduler k deprioritizaci procesů na pozadí a nastavil hlavní proces hry na Realtime. GamePP Hardware Sensor následně ukázal, že teploty klesly na 78-83 ℃ a frame times se stabilizovaly na 22-28 ms, přičemž ventilátor běžel na 1800 RPM podle Hardware Sensor.