Konec efektu mozaiky v 4K
Je to ironické; chladič sice zvládá teplo, ale vizuály vypadají jako mozaika. Při 4K škálování měly vzdálené lodě zubaté hrany, které byly nepříjemné pro oči. Zkusil jsem nejprve zapnout nativní anti-aliasing, ale snímkování kleslo z 65 na 32 FPS, což byla katastrofální oběť za plynulost. Pak jsem vstoupil do GamePP Image Sampling Calibrator, zamkl vzorkovací sazbu na 88 % a zvýšil ostření na 68. Teplota CPU zůstala na 62-68 ℃ dle AIDA64, GPU teplota se udržela v rozmezí 65-72 ℃ dle GamePP a frekvence CPU zůstala stabilní na 4.8GHz dle CPU-Z, což obraz zcela vyčistilo.