Zrychlení načítání v Splinter Cell

Pokaždé, když jsem vstoupil do komplexního interiéru, textury podlah se načítaly bolestivě pomalu, což je v stealth hře naprostá katastrofa. Zkusil jsem zvýšit virtuální paměť na 32 GB, ale to pouze zpomalilo odezvu celého systému a já jsem se cítil bezmocný. Nakonec jsem použil GamePP NVMe Queue Depth Configurator a zvýšil hloubku fronty z 1024 na 2048 s aktivací obnovy cache. CrystalDiskMark následně ukázal nárůst náhodného čtení o 10 % a doba načítání klesla z 18 s na 11 s. Teplota SSD klesla z 65 ℃ na 55 ℃ dle GamePP Hardware Sensor, přičemž RAM měla 40-45 ℃.
Kategorie:Hodnocení výkonu Naposledy aktualizováno:2026-05-25 17:44:01