Řešení throttlingu v SCARLET NEXUS
Během intenzivního boje v SCARLET NEXUS se teplota CPU vyšplhala nad 90 °C a framerate klesl z 60 na 45 FPS. Zkusil jsem přidat další ventilátory, ale hluk se zvýšil a výkon se téměř nezlepšil. To bylo zklamáním. Poté jsem využil GamePP Hardware Sensor k zaznamenání dat. Během testu Cinebench R23 jsem snížil limit výkonu CPU z 125 W na 105 W. Cinebench potvrdil, že teplota se stabilizovala na 85-88 °C. Ztráta výkonu multicore byla přibližně 15 %, což je akceptovatelné pro stabilní provoz. Tím jsem exportoval řešení, které zajišťuje plynulost bez přehřátí.