Instalace Studio Driver 560.94
Ve nočních oblastech World War Z: Aftermath jsem čelil color bleeding a tearing při aktivním Path Tracingu. Snížení Ray Tracing na High zvýšilo FPS o 15, ale zhoršilo vizuální kvalitu, což bylo neakceptovatelné. Pomocí DDU jsem čistě nainstaloval NVIDIA Studio Driver 560.94 a vyčistil 5.8GB shader cache přes GamePP. RTSS potvrdil stabilizaci frame time na 13-16ms. VRAM využití se udrželo na 12.2-14.0GB dle GamePP, což potvrdilo, že správný ovladač je klíčový pro stabilní vykreslování.