Stop pádům Mass Effect
Byla to noční můra; spouštět nový titul na staré platformě H310 je jako táhnout nákladní auto jízdním kolem—hra padala pokaždé, když jsem načítal velkou scénu. Zkusil jsem nastavit veškerou grafiku na minimum, ale i když se FPS zlepšilo, pády se stále náhodně objevovaly v rámci 10 minut, což bylo zoufalé. Použil jsem GamePP Resource Scheduler k zakázání všech zbytečných systémových služeb a vynutil jsem limit paměti pro aplikace na pozadí pod 300 MB. Špičky paměti se udržely v rozmezí 14.2-14.8 GB podle AIDA64 a hra běžela hodinu bez jediného pádu.