Oprava pádů emulátoru
V tomto emulačním prostředí je jakákoliv kolísavost úložiště kritická. Při načítání HD textur vyletěla odezva na 400 ms, což vedlo k timeoutu a pádu programu. Zkusil jsem aktualizovat ovladače v Device Manageru, ale nové verze paradoxně zvýšily frekvenci pádů, což bylo naprosto zoufalé. Nakonec jsem v GamePP NVMe Queue Depth Configuration manuálně zamkl hloubku fronty na 1024 a zakázal slučování zápisové cache. CrystalDiskMark pak ukázal latenci 10-15 ms, System Export Tool naměřil I/O wait 5-12 ms a HWMonitor potvrdil teplotu 40-48 ℃.