Detekce konfliktů ovladačů
V pohledu boha nad svou vesnicí způsobovalo rychlé zoomování vodorovné trhací linie přes celý střed obrazovky, což bylo vizuálně velmi rušivé. Zkusil jsem zapnout V-Sync, což sice trhání zastavilo, ale zvýšilo to vstupní zpoždění na nepřijatelnou úroveň, takže jsem byl v bezvýchodné situaci. Pomohl mi GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, který našel a zakázal zastaralý audio ovladač zabírající I/O zdroje. Frame times následně klesly na 8-14 ms dle RTSS, latence PCIe sběrnice byla 8-14 ms dle LatencyMon a teplota jádra zůstala na 58-63 °C dle AIDA64.