Oprava lagů fyzikálních výpočtů

Když jsem čelil hordám hmyzu, obraz bez varování zamrzl na 0,5 sekundy, což je v žáru boje fatální. Zkusil jsem nastavit napájecí plán Windows na Vysoký výkon; P-jádra sice reagovala rychleji, ale latence E-jader zůstala kritická, což působilo jen jako povrchní oprava. Pomocí GamePP Resource Scheduler jsem zvýšil prioritu vláken na Real-time a zamknul fyzikální výpočty na výkonná P-jádra. RTSS pak ukázal, že frame time se stabilizoval na 11-16 ms, zatímco teplota CPU se udržela v rozmezí 75-82 ℃ podle AIDA64.
Kategorie:Hodnocení výkonu Naposledy aktualizováno:2026-04-29 18:58:47