Řešení přetečení paměti v GTA V RP
Na těchto modovaných RP serverech se pokaždé, když vjedu do centra města, obraz změnil v pomalé slidy kvůli přetečení paměti a neustálému swapování. Zkusil jsem snížit všechny grafické nastavení na minimum; tlak na VRAM sice klesl, ale využití systémové paměti zůstalo kriticky vysoké. Použil jsem GamePP Resource Scheduler k omezení paměti procesů na pozadí a zafixoval systémový page file na 32 GB na SSD. Kolísání frame time se sjednotilo na 10-18 ms dle RTSS, teplota RAM byla 50-56℃ dle AIDA64 a disk I/O klesl na 20-35MB/s dle HWiNFO.