Řešení lagů u Huntkey Blizzard
Je ironické, že v tak grandiózní simulaci války dochází k těžkým zásekům jen proto, že chlazení není dostatečně rychlé. Zpočátku jsem zkusil omezit procesy na pozadí ve Správci úloh, ale teploty zůstaly vysoké, což ve mně vyvolalo pocit bezmoci nad touto základní chybou. Pak jsem se ponořil do GamePP Fan Curve Configuration Panel a vynutil jsem rychlost ventilátoru na 95 % při 70 °C. Frame time se následně sjednotil na 12-16 ms dle RTSS, teplota GPU byla udržena na 62-68 °C dle exportu GamePP a teplota CPU klesla na 75-81 °C dle HWMonitor.