Oprava vizuálních artefaktů GPU
Při velení římských legií v 4K jsem viděl divné natahování a trhání obrazu na okrajích, což znemožňovalo taktické manévry. Zkusil jsem zapnout V-Sync v panelu NVIDIA; trhání sice zmizelo, ale input lag byl znát a ovládání působilo velmi pomalu. Použil jsem GamePP Image Sampling Calibrator k navýšení ostrosti DLSS na 70 a optimalizaci poměru rozlišení. RTSS monitoring nyní ukazuje konvergenci frame time na 11-15ms a HWInfo potvrzuje stabilitu díky offsetu napětí +0.02V při teplotách 65-72℃ dle GPU-Z, což lze export