Zrychlení načítání textur
Pokaždé, když jsem vstoupil do podvodního města, textury se načítaly bolestivě pomalu, což byla pro tempo hry naprostá katastrofa. Zkusil jsem zvětšit virtuální paměť na 32 GB podle System Info, ale načítání to nezlepšilo a naopak to zpomalilo odezvu celého systému. Pak jsem v GamePP NVMe Queue Depth Configuration zvýšil hloubku fronty na 2048 a aktivoval vynucené vyprázdnění mezipaměti zápisu. Náhodný zápis vzrostl o 11 % dle CrystalDiskMark, teplota VRM byla 65-72 ℃ dle AIDA64 a ventilátory běžely na 1400-1600RPM dle HWiNFO64.