Řešení shader cache konfliktů
Pohyb jednotek se při masivních bitvách zasekal, což narušovalo strategický tok. Aktualizace ovladače problém nezlepšila, naopak zhoršila. Použil jsem DDU pro kompletní odinstalaci a nainstaloval nejnovější Adrenalin. Poté jsem přes GamePP Shader Compilation Queue Manager vyčistil cache a upravil prioritu. Teplota GPU se ustálila na 70–75 ℃ a FPS dosáhlo stabilních 60 při boji, jak potvrdil 3DMark.